April 2016

Download Descendant Of The Sun OST Full - AnthzoBlog. Kumpulan lagu yang lagi hits di bulan-bulan ini, yaitu lagu dari film yang berjudul Descendant Of The Sun (DOTS).

Langsung saja didownload :
Part.1 Yoonmirae – Descendants of The Sun OST
01. ALWAYS [download]
02. ALWAYS (Inst.) [download]

Part.2 CHEN (EXO), Punch – Descendants of The Sun OST
01. Everytime [download]
02. Everytime (Inst.) [download]

Part.3 Davichi – Descendants of The Sun OST
01. 이 사랑 [download]
02. 이 사랑 (Inst.) [download]

Part.4 [Single] Gummy – Descendant Of The Sun OST
01. You Are My Everything [download]
02. You Are My Everything (English Ver.) [download]
03. You Are My Everything (Inst.) [download]

Part.5 Mad Clown, Kim Na Young – Descendants of The Sun OST
01. 시 너를 [download]
02. 다시 너를 (Inst.) [download]

Part.6 K.Will – Descendants of The Sun OST
01. Say it! What Are You Doing - KWILL [download]

Part.7 [Single] LYn – Descendant Of The Sun OST
01. With You [download]
02. With You (Inst.) [download]

Part.8 [Single] SG Wannabe – Descendant Of The Sun OST
01. Be My Side [download]
02. Be My Side (Inst) [download]

Part.9 [Single] M.C THE MAX – Descendant Of The Sun OST
01. 그대, 바람이 되어 (Wind Beneath Your Wings) [download]
02. 그대, 바람이 되어 (Inst.) [download]

Part.10 XIA (Junsu) – Descendant Of The Sun OST
01. How Can I Love You [download]
02. How Can I Love You (Inst.) [download]

Cara membuat titik dan garis menggunakan Dev C++ - AnthzoBlog. Setelah postingan sebelumnya Download Dev-C++ 5.4.1 dan Cara Instal GLUT pada Windows 8 sekarang kita bisa membuat suatu titik dan garis dengan menggunakan software dev c++. Nah ada codingan tertentu untuk membuat garis tersebut, berikut penjelasannya

Cara membuat garis pada Dev C++ :
1. Buka Dev C++
2. Pilih File > New > Project...
3. Klik Misc (biasanya harus klik dulu tab lain, klik saja consose maka tab misc akan muncul)
4. Pilih glut dan berikan nama > OK > Save
5. Hapus semua codingan yang ada
6. Masukkan codingan berikut
#include <gl/glut.h>
void nama(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glLineWidth(5.0f);
glBegin(GL_LINES);
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);
//S
glVertex3f(0.250, 0.22, 0.0);
glVertex3f(-0.300, 0.22, 0.0);
glVertex3f(-0.300, 0.22, 0.0);
glVertex3f(-0.300, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.300, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.200, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.200, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.200, -0.04, 0.0);
glVertex3f(-0.200, -0.04, 0.0);
glVertex3f(-0.300, -0.04, 0.0);
glVertex3f(-0.200, -0.04, 0.0);
glVertex3f(0.250, -0.04, 0.0);
//U
glVertex3f(-0.110, 0.14, 0.0);
glVertex3f(-0.110, 0.03, 0.0);
glVertex3f(-0.110, 0.03, 0.0);
glVertex3f(-0.130, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.130, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.150, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.150, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.170, 0.03, 0.0);
glVertex3f(-0.170, 0.03, 0.0);
glVertex3f(-0.170, 0.14, 0.0);
//S
glVertex3f(-0.04, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.07, 0.15, 0.0);
glVertex3f(-0.07, 0.15, 0.0);
glVertex3f(-0.100, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.100, 0.10, 0.0);
glVertex3f(-0.04, 0.05, 0.0);
glVertex3f(-0.04, 0.05, 0.0);
glVertex3f(-0.07, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.07, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.100, 0.04, 0.0);
//A
glVertex3f(0.00, 0.15, 0.0);
glVertex3f(-0.04, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.00, 0.15, 0.0);
glVertex3f(0.04, 0.00, 0.0);
glVertex3f(-0.02, 0.060, 0.0);
glVertex3f(0.02, 0.060, 0.0);
//N
glVertex3f(0.05, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.05, 0.15, 0.0);
glVertex3f(0.05, 0.15, 0.0);
glVertex3f(0.10, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.10, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.10, 0.15, 0.0);  
        //T
        glVertex3f(-0.180, 0.18, 0.0);
glVertex3f(0.250, 0.18, 0.0);
    glVertex3f(0.140, 0.18, 0.0);
glVertex3f(0.140, 0.00, 0.0);
 
        //O
    glVertex3f(0.170, 0.11, 0.0);
glVertex3f(0.190, 0.14, 0.0);
glVertex3f(0.190, 0.14, 0.0);
glVertex3f(0.220, 0.14, 0.0);
glVertex3f(0.220, 0.14, 0.0);
glVertex3f(0.240, 0.11, 0.0);
glVertex3f(0.240, 0.11, 0.0);
glVertex3f(0.240, 0.03, 0.0);
glVertex3f(0.240, 0.03, 0.0);
glVertex3f(0.220, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.220, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.190, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.190, 0.00, 0.0);
glVertex3f(0.170, 0.03, 0.0);
glVertex3f(0.170, 0.03, 0.0);
glVertex3f(0.170, 0.11, 0.0);
 
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutCreateWindow("NAMAKU");
glutDisplayFunc(nama);
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glutMainLoop();
return 0;
}
7. Klik Compile & Run (F11) > Save
8. Hasilnya sudah keluar

Keterangan :
glVertex3f(0.250, 0.22, 0.0);
glVertex3f(-0.300, 0.22, 0.0);
Pada codingan di atas ada 2 titik (x1,y1) dan (x2,y2) dimana x1 = 0.250, y2 = 0.22 dan x2 = -0.300, y2 = 0.22. Nah dari kedua titik terebut maka didapatkan garis yaitu dari (x1,y1) sampai (x2,y2).

Download Dev-C++ 5.4.1 dan Cara Instal GLUT pada Windows 8 - AnthzoBlog. Biasanya software Dev C++ dan plugin GLUT ini digunakan pada mata kuliah Grafika Komputer. Nah karena rata-rata di lab itu versi dev c++ nya yang lama dan juga windowsnya yang keluaran lama seperti windows 7, maka saya posting cara instal plugin glut pada windows 8 64bit/32bit.

Bahan-bahan :
1. Dev-C++ 5.4.1 Setup [dropbox]
2. glut-7.6-3 [dropbox]
3. GLUTMingw32 [dropbox]
Password: anthzoblog

Cara Instal GLUT pada Dev-C++ :
1. Instal Dev-C++ 5.4.1
2. Buka dan pilih Tool --> Package Manager
3. Klik Instal ->> cari glut-7.6-3 kemudian klik Open
4. Instal --> Finish
5. Keluar dari glut dan Dev-C++
6. Ekstrak "GLUTMingw32"
7. Copy --> Replace "glut32.dll" ke directory : 
      Untuk windows 32 bit pindahkan ke direktori C:\Windows\System32
      Untuk windows 64 bit pindahkan ke direktori C:\Windows\SysWOW64
8. Buka folder lib dan Copy --> Replace file yang ada di dalamnya ke directory
      C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\lib dan 
      C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW32\lib
9. Buka folder include dan Copy ke-2 folder "GL dan mui" --> Replace ke directory :
      C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\include dan 
      C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW32\include
10. Selesai.

Terima kasih telah berkunjung dan semoga bermanfaat

1. LAN (Local Area Network)
Local Area Network atau LAN, merupakan suatu Jenis Jaringan Komputer dengan mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana dan populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya.Contoh dari jaringan LAN seperti komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan, Warnet, maupun antar rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN.
Keuntungan dari penggunaan Jenis Jaringan Komputer LAN seperti lebih irit dalam pengeluaran biaya operasional, lebih irit dalam penggunaan kabel, transfer data antar node dan komputer labih cepat karena mencakup wilayah yang sempit atau lokal, dan tidak memerlukan operator telekomunikasi untuk membuat sebuah jaringan LAN.
Kerugian dari penggunaan Jenis Jaringan LAN adalah cakupan wilayah jaringan lebih sempit sehingga untuk berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit dan area cakupan transfer data tidak begitu luas.
Menurut saya sendiri LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil;misalnya jaringan komputer kampus,sekolah,gedung, kantor,rumah dll.Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3 Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.
Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.
Berbeda dengan Jaringan Area Luas atau Wide Area Network (WAN), maka LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :
     1. Mempunyai pesat data yang lebih tinggi.
     2. Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit.
     3. Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi.
Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

2. MAN (Metropolitan Area Network)
Metropolitan Area Network atau MAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih dari Jenis Jaringan Komputer LAN. Disebut Metropolitan Area Network karena Jenis Jaringan Komputer MAN ini biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya diperlukan adanya operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer. Contohnya seperti jaringan Depdiknas antar kota atau wilayah dan juga jaringan mall-mall moderen yang saling berhubungan antar kota.
Keuntungan dari Jenis Jaringan Komputer MAN ini diantaranya adalah cakupan wilayah jaringan lebih luas sehingga untuk berkomunikasi menjadi lebih efisien, mempermudah dalam hal berbisnis, dan juga keamanan dalam jaringan menjadi lebih baik. Kerugian dari Jenis Jaringan Komputer MAN seperti lebih banyak menggunakan biaya operasional, dapat menjadi target operasi oleh para Cracker untuk mengambil keuntungan pribadi, dan untuk memperbaiki jaringan MAN diperlukan waktu yang cukup lama. Lebih singkatnya lagi MAN (Metropolitan Area Network) adalah suatu jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi, seperti; Kampus, perkantoran, pemerintah, dll.
Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

3. WAN (Wide Area Network)
Wide Area Network atau WAN, merupakan Jenis Jaringan Komputer yang lebih luas dan lebih canggih daripada Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN. Teknologi jaringanWAN biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai Jenis Jaringan Komputer LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari Jenis Jaringan Komputer WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber optic serta menanamkannya di dalam tanah maupun melewati jalur bawah laut.

Keuntungan Jenis Jaringan Komputer WAN seperti cakupan wilayah jaringannya lebih luas dari Jenis Jaringan Komputer LAN dan MAN, tukar-menukar informasi menjadi lebih rahasia dan terarah karena untuk berkomunikasi dari suatu negara dengan negara yang lainnya memerlukan keamanan yang lebih, dan juga lebih mudah dalam mengembangkan serta mempermudah dalam hal bisnis.
Kerugian dari Jenis Jaringan WAN seperti biaya operasional yang dibutuhkan menjadi lebih banyak, sangat rentan terhadap bahaya pencurian data-data penting, perawatan untuk jaringan WAN menjadi lebih berat.
Lebih singkatnya WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.
WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan area lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain

4. INTERNET
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.

5. INTRANET
Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di kategorikan Intranet. Antar Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya melalui sambungan Internet yang memberikan tulang punggung komunikasi jarak jauh. Akan tetapi sebetulnya sebuah Intranet tidak perlu sambungan luar ke Internet untuk berfungsi secara benar. Intranet menggunakan semua protocol TCP/IP Protokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya), klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol yang sering digunakan. sebuah intranet dapat dipahami sebagai sebuah "versi pribadi dari jaringan Internet", atau sebagai sebuah versi dari Internet yang dimiliki oleh sebuah organisasi.

Jika sebuah badan usaha / bisnis / institusi mengekspose sebagian dari internal jaringannya ke komunitas di luar, hal ini di sebut ekstranet. Memang biasanya tidak semua isi intranet di keluarkan ke publik untuk menjadikan intranet menjadi ekstranet. Misalnya kita sedang membeli software, buku dll dari sebuah e-toko, maka biasanya kita dapat mengakses sebagian dari Intranet toko tersebut. Badan usaha / perusahaan dapat memblokir akses ke intranet mereka melalui router dan meletakan firewall. Firewall adalah sebuah perangkat lunak / perangkat keras yang mengatur akses seseorang kedalam intranet. Proteksi dilakukan melalui berbagai parameter jaringan apakah itu IP address, nomor port dll. Jika firewall di aktifkan maka akses dapat dikontrol sehingga kita hanya dapat mengakses sebagian saja dari Intranet perusahaan tersebut yang kemudian dikenal sebagai extranet.

Kegunaan intranet :
Dasarnya perangkat lunak aplikasi yang digunakan di Intranet tidak berbeda jauh dengan yang digunakan di Internet. Di Intranet digunakan Web, e-mail dll. persis seperti yang digunakan di Intranet. WARNET sebetulnya intranet yang sangat sederhana sekali, kebetulan tidak ada content yang khusus / spesifik yang internal di warnet tsb.

Web dengan perangkat database di belakangnya, biasanya merupakan alat bantu paling potensial untuk melakukan 2 hal utama yaitu:
  1. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin effisien, pendekatan yang dilakukan disini biasanya membuat system informasi manajemen yang berbasis Web & database. Cukup banyak rasanya orang di Indonesia yang mengerti masalah MIS ini. Jika MIS / ERP perusahaan telah ditata dengan baik langkah selanjutnya biasanya mengarah ke e-commerce (dagang melalui Internet). Perlu dicatat bahwa sebaiknya jangan masuk terlalu jauh ke e-commerce jika system backoffice MIS / ERP perusahaan tsb belum siap, karena akan tampak sekali cacatnya.
  2. Membuat perusahaan / institusi menjadi semakin kompetitif di dunia-nya. Bahkan jika mungkin menjadi pemimpin dalam usahanya. Membuat sebuah badan menjadi kompetitif hanya mungkin dilakukan jika kita dapat mengolah secara baik sumber daya manusia & sumber daya pengetahuan yang ada di internal badan / perusahaan tersebut. Ilmu / konsep yang berkaitan dengan hal ini adalah konsep knowledge management. Dasarnya adalah bagaimana kita melakukan percepatan proses daur ulang, analisis, sintesa dari pengetahuan baik itu yang bersifat implicit maupun eksplisit. Masih jarang ahli di Indonesia yang menguasai teknik tsb, sebetulnya yang paling baik proses penguasaan teknik ini adalah para pustakawan.

Image 1 Title

Image 1 Title
Sesuatu yang sangat berharga

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *

Diberdayakan oleh Blogger.